open-fpsz: un fpsz sous license GPLv3 (Godot)
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Juste pour clarifier parce que nulle part j'ai trouvé une définition de ce terme... En gros c'est un first person shooter dans lequel on peut voler?
Une recherche ne retourne pratiquement que open-fpsz lui-même et une random chaîne Twitch en résultat, et tout un tas de sigles qui n'ont rien à voir. Le github mériterait peut-être une meilleure intro que "on aime les fpsz et on en fait un".
Exactement, c'est un fps classique auquel on rajoute une liberté de mouvement sur l'axe z (historiquement pointant vers le haut), c'est un genre particulier de fps pour faire simple 🙂
Intéressant. Ça tire plutôt vers le FPS old-school ou moderne? Ou y a un peu des deux?
Par old school je veux dire, ridiculement rapide, arsenal illimité, pas de regen,..
Y'a rien de gravé dans le marbre pour l'instant et on a encore une montagne de choses à intégrer mais ridiculement rapide / avec regen dans l'idée
Aussi un choix d'équipement limité qu'on va raffiner avec le temps, il y a une ébauche de liste qui traîne dans le wiki: https://gitlab.com/open-fpsz/open-fpsz/-/wikis/Features-(WIP)