Ein Thread auf X/Twitter macht auf die vom Bundesministerium fĂŒr Wirtschaft und Klimaschutz (BMWK) veröffentlichte Liste mit Games-Projekten aufmerksam. Wenngleich sich hier in der Mehrzahl sicherlich ernstzunehmende und auch einige tatsĂ€chlich gute Projekte finden, die von der Regierung mit Förderm...
"Wenngleich sich hier in der Mehrzahl sicherlich ernstzunehmende und auch einige tatsĂ€chlich gute Projekte finden, die von der Regierung mit Fördermitteln bedachten Projekte sorgen bei uns zum Teil nicht nur fĂŒr ein Stirnrunzeln, sondern auch fĂŒr fassungsloses KopfschĂŒtteln.
So hat das Wirtschaftsministerium doch allen Ernstes eine Fördersumme von knapp 180.000 Euro fĂŒr ein Spiel namens âModern Snareâ bewilligt. Die in Karlsruhe ansĂ€ssige kr3m media GmbH will unter diesem Namen eine Neuauflage des ĂŒber die letzten 40 Jahre hinweg wahrscheinlich schon x-mal in verschiedenen Varianten neu aufgelegten Spieleklassikers entwickeln, allerdings ausschlieĂlich als Browser-Game.
Wann und zu welchen Konditionen der Titel dann tatsĂ€chlich erscheint, bleibt erstmal offen. Bislang hat sich das Unternehmen auf die Vermarktung von Spiel- und RĂ€tselinhalten fĂŒr die Abo-Angebote von Zeitungen und Zeitschriften spezialisiert. UnabhĂ€ngig davon und ohne Regierungsförderung lĂ€sst sich Snare ansonsten lĂ€ngst schon hier im Browser spielen.
DarĂŒber hinaus stehen auch andere Förderentscheidungen in der Kritik. Beispielsweise unterstĂŒtzt das BMWK die Entwicklung eines âOktoberfest-Spielsâ mit der stolzen Summe von einer Million Euro.
Mit Fördergeldern in annĂ€hernd gleicher Höhe wird auch ein âTropico 6 â Season Passâ bedacht, der laut den hinter dem Titel stehenden Entwicklern âdas Hauptspiel um komplett neue Szenarien mit eigenen Mechaniken, Missionen, neuen GebĂ€uden, Forschungen und Erlassenâ ergĂ€nzen soll â was also lediglich eine Erweiterung fĂŒr einen bereits kommerziell vertriebenen Titel ist. Das Fortbestehen des Panzerspiels âTank Operationsâ war der Behörde 180.000 Euro wert.
Auch wenn es sich hier nur um wenige Ausrutscher handeln mag. Die vom Wirtschaftsministerium prĂ€sentierte Auswahl der im Rahmen der Förderung bedachten Titel lĂ€sst die dafĂŒr verantwortliche Jury zumindest nicht als durchgĂ€ngig kompetent erscheinen."
Einige andere "Games" aus der Liste haben es auch knĂŒppelhart in sich:
Volksfestspiel-Prototyp
Ziel des Projektes ist die Entwicklung eines Exergame-Prototyps, der ĂŒber eine innovative KI-gestĂŒtzte 1:1-Bewegungssteuerung verfĂŒgt. Die Spielfigur fĂŒhrt durch Volksfeste des deutschen / europĂ€ischen Kulturraums. Jedes Volksfest stellt ein eigenes Minispiel dar, auf dem klassische Volksfestspiele als webbasiertes Exergame gespielt werden.
Geil, sich mit legalen BetĂ€ubungsmitteln auf den virtuellen Wiesn ins digitale VR-Koma ballern. Und die an die lokalen GebrĂ€uche angepassten Minispiele heiĂen dann "Hau weg den Humpen", "Rhythmisches Mitschunkeln im Bierzelt", "Haxn-Weitwurf am Familienplatzl" und "Wie heiĂt die Frau neben mir im GebĂŒsch". Ganze stolze 69.569 Taler war unserem "Bundesministerium fĂŒr Wirtschaft und Klimaschutz" das wert.
Oh, warte mal⊠Was ist das dennâŠ
Das Oktoberfest Spiel
Das weltweit bekannteste Volksfest â das MĂŒnchner Oktoberfest â steht fĂŒr SpaĂ, Tradition und Geselligkeit. Das Oktoberfest Spiel ĂŒberfĂŒhrt all diese Aspekte in die virtuelle RealitĂ€t. Hier ist es möglich, zusammen mit FreundInnen und SpielerInnen aus der ganzen Welt die Theresienwiese zu erkunden. Das offizielle VR Spiel zum Oktoberfest orientieren und die Vielfalt an Attraktionen, die man auf der realen Theresienwiese vorfindet, abbilden. In diesem Sinne soll der virtuelle Wiesn-Besuch im Kern durch unterschiedliche Physik- und Bewegungsspiele, die man allein oder als Gruppe spielen kann, geprĂ€gt werden. Damit wollen wir den SpielerInnen die ausgelassene Geselligkeit des realen Oktoberfests ermöglichen und gleichzeitig dessen Vielfalt und Flair virtuell nachbauen. NatĂŒrlich darf auch die stilechte Einkleidung in bayerischer Tracht fĂŒr den virtuellen Bierzelt-Besuch mit zĂŒnftiger Musik nicht fehlen! Zusammen mit vielen weiteren Highlights wollen wir das original bayerische KulturvergnĂŒgen von ĂŒberall aus erlebbar machen.
Fördersumme 1.023.833,00 Euro
NatĂŒrlich bekommen die Bajuffen dann auch noch mal ihre eigene versoftete Jahrmarkt-Extrawurst. Kost' ja auch nur eine schlappe Million. Keine weiteren Fragen, euer Ehren. Bajuwarischer KlĂŒngel nenne ich sowas.
Aufgefallen ist mir auch:
Play & Donate - spielend Spenden sammeln.
Die "Play & Donate"-App enthĂ€lt verschiedene Hyper Casual Games, die mit Werbeblöcken unterbrochen werden. Die Einnahmen aus den Werbeblöcken werden in Teilen an gemeinnĂŒtzige Organisationen gespendet. Zusammengefasst kann so jeder durch das Spielen Spenden sammeln. Es wird vier In-App-Games geben: Play for Wildlife, Play for Oceans, Play for Climate und Play for Bees.
Ich weiĂ nicht, ob mein Körper fĂŒr diese Hyper Casual Experience bereit ist.